| | 1 | = 2010/4/30 議事録 = |
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| | 3 | * 開始: 20:15 |
| | 4 | * 終了: 21:30 |
| | 5 | * 参加者: murachi (村山 俊之)、 mimi (関 美津子) |
| | 6 | * 場所: [http://r.gnavi.co.jp/bangeya1/ 四季野菜酒房 ばんげや] |
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| | 8 | == 開発企画会議 == |
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| | 10 | * 簡単に作れそうなものを優先して着手し始めることにする。 |
| | 11 | * ガーデニングシミュレーションゲームは没。 |
| | 12 | * ルームレイアウトシミュレーターとジグソーパズルとでは、ジグソーパズルの方が取りかかりやすそう。 |
| | 13 | * ジグソーパズルについて。 |
| | 14 | * mixi アプリとして収益を考慮すると、 mixi ポイントを利用するには先にケータイアプリ版を開発する必要がある。 |
| | 15 | * ケータイアプリでジグソーパズルは難しいのではないか? (主にプレーが) |
| | 16 | * ケータイアプリを作るのであれば、ジグソーパズルよりも操作が簡単そうなものを考えた方が良さそう。 |
| | 17 | * イラストロジックについて。 |
| | 18 | * 当初 murachi が考案していたイラストロジックを mixi のケータイアプリとして開発することを検討する。 |
| | 19 | * すでに mixi ケータイアプリに存在しているのではないか? →あとで調べる (murachi)。 |
| | 20 | * アイデア wiki にイラストロジックを追加。(murachi) |