= 2010/10/29 議事録 = * 開始: 17:30 * 終了: 18:15 * 参加者: murachi (村山 俊之)、 mimi (関 美津子) * 場所: [http://r.tabelog.com/chiba/A1202/A120204/12001065/ TEXAS 津田沼店] == 新規事業開拓について == 現行において遂行中の事業は以下の 2点。 * 帝京大学病院内システム開発事業 * 音楽製作ソフトウェア Otoco 開発事業 前者は BtoB の開発事業であるが、現在無契約状態での開発継続となっているため、次回いつどれだけの報酬が得られるのかが判らない状態である。 後者は自社開発製品として、当面はオープンソースでの開発となり、そもそも収入の手立てがない。 そこで、'''確実に売り上げを上げられる事業を別途開拓する必要がある'''。 === 事業案 === 既に提案されている案としては以下のものがある。 * [wiki:製品アイデア/ツール/ルームレイアウトシミュレーター ルームレイアウトシミュレーター] * iPhone アプリ、またはケータイアプリとして、家具情報から部屋の寸法と比較し、 3D モデリングによって家具の配置をシミュレーションするツール。 * [http://www.interiorhacks.com/archives/698 フリーで結構あるらしい]。開発規模が大きい割にはあまり美味しくないかも…。 * [wiki:製品アイデア/ゲーム/ジグソーパズル ジグソーパズル] * mixi アプリとして作成する。パズルそのものが広告となるようなものを受け付け、広告収入を狙う。 * 基本ステージのイラストをどこから調達するか? * PC 向けアプリとしてしか作れなそう。 * mixi ポイントを PC 向けアプリで使えるようにするには、ケータイアプリで mixi ポイントを扱ったという実績が必要になる。 それ以外の案: * カラーイラストロジック * イラストロジック自体は mixi アプリ等でも競合は多いが、カラーのものは意外に見当たらなかった。規模の小さいプログラムの割には美味しいかも。 * ジグソーパズル同様、ステージそのものが広告となるようなものを受け付け、広告収入を狙う。 * ジグソーパズルよりは、ケータイアプリとしても作りやすそう。 * 基本ステージのイラストをどこから調達するか? * ぼえぼえ~ * murachi が昔作ったゲームの焼き直し ([http://harapeko.asablo.jp/blog/2006/07/07/435864 参考1]、[http://daiyokujo.harapeko.jp/boeboe/boeboe.html 2]) * ケータイアプリとしても多分作れると思う。 * どうやって収益化するか? 以上。